4 COURSES
COURSES
学びの入口は「つくってみたい」でいい。4つの学科は、どれも手を動かすことから始まります。カリキュラムの中心は課題制作と講評。卒業までに、進みたい分野で見せられる作品を積み上げます。
GRAPHIC DESIGN
グラフィックデザイン学科
紙も画面も、伝わるをデザインする。
ロゴ・ポスター・パッケージから SNS のビジュアルまで。造形の基礎と発想のトレーニングを両輪で鍛え、「なぜそのデザインなのか」を語れるデザイナーを育てます。
CURRICULUM
学びの構成(2年制)
配色・レイアウト・文字組みの原則を、手を動かしながら体に入れる。
架空ブランドの立ち上げを通し、コンセプトから一貫したビジュアルを設計。
冊子・パッケージの構造設計と入稿データづくりまでを実践。
就職に向けた作品集を、講師の個別レビューを受けながら磨き込む。
※ 比率はカリキュラムのイメージ(架空)です。実際の時間割・単位数を示すものではありません。
SKILLS
身につくスキル
- レイアウト・タイポグラフィ
- 配色理論
- ロゴ・CI設計
- 印刷入稿データ
- ブランドコンセプト立案
FUTURE
目指せる進路(例)
- グラフィックデザイナー
- アートディレクター(見習い)
- パッケージデザイナー
- DTPオペレーター
- 制作会社デザイナー
※ 進路は一例(架空)です。就職・就業を保証するものではありません。
FILM & VIDEO
映像制作学科
撮る・編む・届ける、を一気通貫で。
企画・撮影・編集・音の全工程を体験。ショートフィルム、MV、SNS動画、企業VP まで、いま需要が伸びている領域を横断して学びます。
CURRICULUM
学びの構成(2年制)
カメラの露出・構図・照明設計を、機材の実習を通して習得。
テンポ・音・色で「伝わる」に仕上げる編集の思考を鍛える。
誰に何を届けるか。絵コンテと構成台本から映像を設計する。
チーム制作で1本を完成させ、学内上映会で講評を受ける。
※ 比率はカリキュラムのイメージ(架空)です。実際の時間割・単位数を示すものではありません。
SKILLS
身につくスキル
- 撮影・カメラワーク
- ノンリニア編集
- カラーグレーディング
- 音声・MA基礎
- 絵コンテ・構成
FUTURE
目指せる進路(例)
- 映像クリエイター
- 動画編集者
- 映像制作会社スタッフ
- SNS動画ディレクター(見習い)
- アシスタントカメラ
※ 進路は一例(架空)です。就職・就業を保証するものではありません。
GAME CG
ゲームCG学科
世界を、ポリゴンから立ち上げる。
3DCG モデリング・アニメーション・ゲームエンジンを基礎から。キャラクター・背景・エフェクトのいずれかに強みを持つ、現場で動けるCGクリエイターを育てます。
CURRICULUM
学びの構成(3年制)
モデリング・UV・テクスチャの基礎を、課題制作で反復して固める。
キャラクターを動かす仕組みと、気持ちよく見える動きの原理を学ぶ。
エンジン上でアセットを動かし、遊べる形にするまでを体験。
少人数チームで1タイトルを制作。役割分担と進行も実地で学ぶ。
※ 比率はカリキュラムのイメージ(架空)です。実際の時間割・単位数を示すものではありません。
SKILLS
身につくスキル
- 3Dモデリング
- テクスチャ・マテリアル
- リギング/アニメーション
- ゲームエンジン操作
- チーム開発の進行
FUTURE
目指せる進路(例)
- 3DCGモデラー
- ゲームグラフィッカー
- 背景・エフェクト担当
- アニメーター(3D)
- CGプロダクションスタッフ
※ 進路は一例(架空)です。就職・就業を保証するものではありません。
WEB CREATOR
Webクリエイター学科
デザインとコードで、動くをつくる。
UI/UX デザインからコーディング、ノーコード・生成AIの活用まで。「作れるデザイナー」「デザインがわかるエンジニア」の両方に対応できる土台をつくります。
CURRICULUM
学びの構成(2年制)
情報設計とデザインツールで、使いやすい画面を組み立てる。
HTML/CSS/JS の基礎からレスポンシブ実装までを手を動かして習得。
生成AIやノーコードを制作フローに組み込み、速く形にする力を養う。
架空クライアント課題でサイトを1本、公開まで通しで制作する。
※ 比率はカリキュラムのイメージ(架空)です。実際の時間割・単位数を示すものではありません。
SKILLS
身につくスキル
- UI/UXデザイン
- HTML / CSS / JavaScript
- レスポンシブ実装
- デザインツール
- 生成AI・ノーコード活用
FUTURE
目指せる進路(例)
- Webデザイナー
- フロントエンドコーダー
- UIデザイナー(見習い)
- Web制作会社スタッフ
- 社内クリエイター
※ 進路は一例(架空)です。就職・就業を保証するものではありません。